발더스 게이트 3: 고블린 캠프 위치 및 연습
발더스 게이트 3의 고블린 캠프는 플레이어가 절대자에 대해 많은 것을 배울 수 있는 핵심 장소이자 여러 퀘스트 라인의 중심이기도 합니다.
~ 안에발더스 게이트 3 , 특히 Tiefling Refugees를 구하고 잃어버린 드루이드 Halsin을 추적하려는 경우 플레이어는 조만간 고블린 캠프를 찾게 될 것입니다. 플레이어는 곳곳에 흩어져 있는 유용한 전리품을 찾기 위해 이곳을 방문하고 싶어할 것입니다.
Baldur's Gate 3에서 플레이어는 Absolute와 Mindflayer Tadpoles에 대해 더 자세히 알고 싶다면 결국 Goblin Camp를 방문하게 됩니다. 캠프를 정리하든, 그들이 드루이드 숲을 침공할 때 도움을 주든, 시간을 내어 고블린 캠프를 제대로 탐험하는 것은 그만한 가치가 있습니다.
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고블린 캠프를 방문하려는 플레이어는 에메랄드 숲(고블린 공격이 발생한 정문)을 빠져나와 서쪽으로 이동하여 역병 걸린 마을을 지나 반대쪽으로 나가서 서쪽 가장자리에 있는 고블린 캠프를 찾아야 합니다. 지도.
안으로 들어가는 것은 약간 까다로울 수 있지만 플레이어가 Sazza를 에메랄드 그로브의 감옥에서 탈출시키기로 결정했다면 그녀는 경비원과 대화하여 파티를 안으로 데려갈 것입니다. 그렇지 않으면 플레이어는 경비원을 지나서 말을 해야 하고(Worg 배설물을 얼굴에 발라야 할 수도 있음), 올챙이를 사용하여 경비원이 그들을 안으로 들여보내도록 하거나, 경비원과 싸워 경보를 울리는 것을 막아야 합니다. .
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경비원을 통과하고 고블린 캠프에 들어간 후 플레이어는 Volo가 무대에서 공연하는 것을 보게 됩니다. 플레이어의 선택에 관계없이 그와 상호작용하면 고블린이 그를 데려가게 됩니다. 이는 플레이어가 나중에 그를 구출할 수 있게 해주기 때문에 실제로 유익합니다.
입구 왼쪽에 있는 고블린은 치킨 체이싱에 대해 이야기하고 있으며, 플레이어가 물어보면 참여하도록 초대합니다. 플레이어가 해당 지역에서 올빼미곰과 싸워 죽였지만 새끼를 살려준 경우, 올빼미곰은 닭을 먹고 게임에서 그 자리를 차지하게 됩니다. 이 게임에서 이기려는 플레이어는 정확하게 움직여 닭/올빼미곰을 목표로 밀어넣거나 "동물과 대화"를 사용하여 스스로 목표를 향해 달려가도록 설득해야 합니다.
어느 쪽이든, 치킨 체이싱에서 승리하는 것은 약간의 추가 골드를 벌 수 있는 편리한 방법입니다. 이를 처리한 후 플레이어는 캠프의 동쪽 부분으로 이동하여 웨이포인트를 찾아야 하며, 그러면 고블린 캠프로 돌아가는 여행이 훨씬 쉬워집니다. 여기에는 크러셔(Crusher)라는 이름의 고블린이 자신의 공적을 자랑하고 있으며, 플레이어는 라에젤(Lae'zel)로 점수를 얻도록 그를 위협할 수 있습니다. 대신 그를 죽이면 플레이어는 착용자의 이동력이 3m 증가하는 "분쇄자의 반지"를 얻을 수 있습니다. "Dark Urge" 출처를 선택한 플레이어는 여기에서 고유한 대화 옵션을 갖게 됩니다.
플레이어는 크러셔(Crusher)를 지나 캠프 위쪽으로 올라가서 "Stimk"를 찾을 수 있습니다. Stimk(DC: 15 Deception Check)에 대한 대화에 실패하면 매우 어려운 싸움으로 이어질 것입니다. Stimk를 지나면 플레이어는 "Booyahg Piddle"이 책을 읽고 있는 Gazebo를 찾을 수 있습니다. 플레이어는 DC: 10 위협 또는 설득 기술 검사를 통과하여 책을 넘겨주도록 설득하고 그 과정에서 Shadowheart의 승인을 얻을 수 있습니다. 플레이어는 일리시드 지혜를 사용하여 강제로 넘겨주도록 할 수도 있습니다.
플레이어가 여기 주변을 탐색한 후에는 캠프 북쪽 끝에 있는 정문을 통해 안으로 들어갈 시간입니다. 이것은 부서진 성소(Shattered Sanctum)로 이어집니다.
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Shattered Sanctum에 들어가면 Shadowheart가 파티에 있으면 플레이어가 Shadowheart의 대화를 시작할 가능성이 높습니다. 그녀가 셀룬의 (파멸된) 사원에 있는 것에 대한 혐오감을 표현한 후 플레이어는 조금 더 안쪽으로 들어가 경비원과 대화를 시작할 수 있습니다. 플레이어는 다양한 카리스마 기반 기술을 사용하여 경비원을 지나갈 수 있지만 Drow는 다시 생각하지 않고 손을 흔들고 Sazza는 경비원에게 그녀가 있으면 파티가 지나갈 수 있도록 지시합니다.